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   스피커시스템 :   1    2    3    4    5    6    7    8   
음향 재생 장치 중 CD플레이어나 레코드 플레이어는 프로그램 소스 입구로서 신호를 입력해 주게되면 스피커시스템은 최종적으로 그 신호를 아름다운 소리로서 배출 시켜 주는 출구인 셈이다.

그래서 오디오시스템은 스피커시스템을 통해 재생 음질을 들어보고 시스템의 성능이 좋다 또는그렇지 않다고 표현하게 되는데 시스템의 전체음질을 좌우해 주는 부분이 바로 스피커시스템이다.

이처럼 오디오 시스템을 통해 아름다운 질감의 소리를 들으려면 최초 입구인 프로그램 소스가 중요한 것처럼 최종 출구로서 스피커시스템은 더욱 중요한 부분이다.

스피커라고 하는것은 라우드스피커(Loudspaker)의 준말이고 이 스피커 유닛을 인클로저라는 통에 부착시켜 제작한 것을 통틀어 스피커시스템이라고 부른다.
1. 스피커시스템의 개발은?

    오디오시스템에 있어 초기의 스피커는 음향기기 중 앰프의 액세서리로만 취급되어 왔었으나 점차 중요성이 인정되면서 이제는 절대적인 위치를 점하고 있다.

    스피커시스템이 오늘날처 발전된 것은 1925년경 "체스터 라이스와 켈로그"란 두 사람의 엔지니어들에 의해 다이내믹 방식의 스피커 기술이 탄생되면서, 이 때부터 음질이 향상된 시스템들이 등장 새로운 국면을 맞게 되었다.

    원래 스피커 재생 원리는 전화기의 수화기에서 얻어진 아이디어로서 초기의 방식은 거의 원시적인 형태를 벗어나지 못했으나 두 사람의 다이내믹 방식이 더 진보하고 개발되면서 급진적인 발전을 보게된 것이다.

    한때 이 두 사람에 의해 만들어진 스피커를 지금처럼 스피커로 부르지 않고 두 사람의 이름을 따서 라이스-켈로그형이라고 부르기도 했다.

    소리를 최종적으로 들려주는 스피커시스템처럼 내부 구조가 간편하게 되어 있는 것이 없을 정도로 음향재생 기기 중에서 가장 심플한 부분인데도 만드는 방식이나 만드는 사람에 따라 각양각색의 소리를 들려주고 있다.

    다시말해 신기술에 의한 수십 종류의 스피커 시스템이 매년 오디오계에 등장하고 있지만 아직도 완벽하고 이상적인 소리를 들려줄 수 있게 만들어진 제품은 없다는 사실이다.

    오디오 시스템을 취미 생활로 하고 있는 대다수의 사람들이 수천만원대를 투자해 주면서도 만족해 하지 못하고 바꿈질을 계속 하고 있는것을 보면 어느정도는그 이유를 알 수 있게 된다.

    즉, 쉬운 것 같으면서도 매우 어려운 것이 스피커시스템이라고 볼 수 있다. 재생 음질 역시 판매 가격과는 상관 없이 아주 미묘한 정도에 따라 심한 차이가 나는 것이 바로 스피커시스템이다.

    이는 스피커시스템이 기술적인 방법이 도입되어 만들어지고 최종의 평가는 소리라는 듣는 예술로 이어지기 때문 이다.

    스피커시스템은 전기적 진동을 물체의 진동으로 변화시키는 장치라고 할 수 있으며 더욱 쉽게 설명하면, 공기의 진동으로 음파가 발생하면 우리 귀에서 소리로 느끼게 하는, 일종의 에너지를 변화시키는 장치이다.

2.스피커 소리 어떻게 나게 되나?
    스피커시스템의 전면 그릴을 벗겨내면 검정색의 진동판을 볼 수 있는데 이 유닛이 앞뒤로 미세하게 움직이면서 소리를 만들어 준다. 이것은 우리가 과학 시간에 실습한 적이 있는 자석의 원리인데 자석 중간에 전선을 놓고 전류를 흘리면,자석은 전선을 밀어 내기도 하고 잡아당기기도 한다.

    즉, 영구자석 내부의 보이스 코일(Voice Coil)에 전류를 보내면, 전류의 방향에 따라 코일을 밀었다 당겼다 한다.

    이 코일끝에 공기를 밀어내고 당기게 할 수 있도록 콘페이퍼(Cone Paper)즉 진동판을 붙이면 소리가 나게 되는데 이것이 바로 스피커 기본 동작 원리다.

    이 기본 동작 원리는 플레밍의 왼손 법칙에 의한 것으로 바로 이 원리를 응용해 만든 것이 스피커로서 이러한 동작은 신호의 주파수,그리고 전류의 힘에 따라 높은 소리와 낮은 소리, 큰 소리와 작은 소리 등으로 결정되며, 소리의 크기는 콘 페이퍼의 이동거리 등에 의하여 결정되는 것이다.